warhammerGoblins.js (2981B)
1 var nm1 = ["c", "ch", "cr", "g", "gh", "gr", "gn", "k", "kr", "kn", "r", "sk", "sc", "sm", "sn", "st", "str", "skr", "t", "tr", "z", "zr"]; 2 var nm2 = ["a", "i", "o", "a", "i", "o", "a", "i", "o", "e", "u"]; 3 var nm3 = ["c", "cc", "cl", "cr", "cn", "gl", "gr", "gn", "gg", "g", "gd", "gdr", "gs", "gt", "gtr", "k", "kk", "kt", "kr", "ktr", "ks", "kz", "kv", "ng", "nz", "nr", "nk", "nkz", "nks", "rc", "rk", "rg", "rgr", "rkr", "rs", "rsn", "rsm", "rz", "rt", "rtr", "rsl", "sn", "str", "sk", "sc", "str", "skr", "sz", "tr", "tkr", "tn", "tv", "vr", "vl"]; 4 var nm4 = ["", "", "", "", "c", "k", "n", "m", "mm", "r", "rr", "rk", "s", "sk", "sz", "x", "z"]; 5 var nm5 = ["c", "ch", "d", "g", "gh", "k", "kh", "r", "sr", "sc", "sk", "sn", "sl", "t", "th", "tr", "v", "x", "z"]; 6 var nm6 = ["i", "a", "i", "a", "i", "a", "i", "a", "e", "e", "e", "o", "u"]; 7 var nm7 = ["c", "ch", "cc", "g", "gg", "gr", "gtr", "gn", "gz", "k", "kr", "kz", "kt", "l", "ll", "lc", "lk", "lz", "lg", "n", "nn", "nr", "nt", "nk", "r", "rr", "rl", "rk", "rn", "rm", "t", "tt", "th", "tr", "tz", "tzr", "tsr", "tg", "v", "vr", "z", "zr", "zz", "zg", "zk", "zn"]; 8 var br = ""; 9 10 function nameGen(type) { 11 var tp = type; 12 $('#placeholder').css('textTransform', 'capitalize'); 13 var element = document.createElement("div"); 14 element.setAttribute("id", "result"); 15 for (i = 0; i < 10; i++) { 16 if (tp === 1) { 17 rnd = Math.floor(Math.random() * nm5.length); 18 rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm6.length); 19 rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm7.length); 20 rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm6.length); 21 if (i < 4) { 22 names = nm5[rnd] + nm6[rnd2] + nm7[rnd3] + nm6[rnd4]; 23 } else { 24 rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm7.length); 25 rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm6.length); 26 names = nm5[rnd] + nm6[rnd2] + nm7[rnd3] + nm6[rnd4] + nm7[rnd5] + nm6[rnd6]; 27 } 28 } else { 29 rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length); 30 rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm2.length); 31 rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm4.length); 32 if (i < 4) { 33 while (rnd5 < 4) { 34 rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm4.length); 35 } 36 names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm4[rnd5]; 37 } else { 38 rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm2.length); 39 rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm3.length); 40 names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm2[rnd4] + nm4[rnd5]; 41 } 42 } 43 br = document.createElement('br'); 44 element.appendChild(document.createTextNode(names)); 45 element.appendChild(br); 46 } 47 if (document.getElementById("result")) { 48 document.getElementById("placeholder").removeChild(document.getElementById("result")); 49 } 50 document.getElementById("placeholder").appendChild(element); 51 }