mgtDragons.js (7689B)
1 var nm1 = ["", "", "", "", "", "b", "br", "cr", "d", "dr", "j", "k", "kr", "n", "p", "pr", "r", "s", "sk", "t", "v", "z"]; 2 var nm2 = ["a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "aa", "uu", "ae", "au"]; 3 var nm3 = ["c", "g", "k", "l", "ll", "lt", "ld", "m", "mn", "n", "nn", "nd", "nt", "r", "rt", "rk", "rd", "th", "s", "sh", "v", "z"]; 4 var nm4 = ["ct", "d", "dr", "dg", "g", "gr", "gd", "gh", "kt", "kd", "ld", "lg", "lt", "lgr", "lk", "mg", "mk", "r", "rg", "rk", "rd", "sk", "sg"]; 5 var nm5 = ["b", "n", "r", "s", "ss", "ssh", "t", "th", "x", "z"]; 6 var nm6 = ["", "", "", "", "", "c", "d", "dr", "g", "k", "kh", "n", "r", "s", "t", "th", "tr", "y"]; 7 var nm7 = ["a", "e", "i", "o", "a", "e", "i", "o", "a", "e", "i", "o", "a", "e", "i", "o", "a", "e", "i", "o", "a", "e", "i", "o", "a", "e", "i", "o", "a", "e", "i", "o", "a", "e", "i", "o", "a", "e", "i", "o", "ei", "ai", "ae"]; 8 var nm8 = ["d", "g", "j", "k", "m", "n", "r", "s", "sh", "t", "th", "v", "z"]; 9 var nm9 = ["c", "d", "dr", "g", "gn", "gr", "k", "kl", "kr", "r", "rr", "rk", "rt", "s", "ss", "sh", "t", "th"]; 10 var nm10 = ["amber", "arcane", "ash", "ashen", "bale", "battle", "bell", "blade", "blaze", "bolt", "breeze", "bright", "burning", "cinder", "crystal", "dark", "dawn", "death", "doom", "dream", "ember", "ever", "fire", "flame", "forge", "fury", "fuse", "gore", "grand", "haze", "hell", "high", "hollow", "ice", "light", "lightning", "lone", "molten", "mourn", "necro", "night", "prey", "pyre", "rage", "rime", "rune", "saur", "shadow", "shield", "shock", "silent", "storm", "sun", "thunder", "titan", "twilight", "vent", "void", "war", "ward", "wild"]; 11 var nm11 = ["bane", "bellow", "belly", "bend", "binder", "blaze", "blight", "born", "bough", "brand", "break", "breaker", "breath", "bringer", "brow", "burn", "burner", "chewer", "claw", "crest", "crown", "crusher", "dancer", "draft", "drift", "drifter", "fall", "fang", "fire", "flame", "flare", "flow", "force", "forge", "fury", "glade", "glide", "grip", "heart", "hide", "horn", "kite", "lash", "mane", "master", "maw", "more", "mourn", "rage", "reaver", "roar", "scale", "scales", "scar", "scorch", "seizer", "shadow", "shard", "shield", "slayer", "soar", "spark", "spine", "spire", "stalk", "steel", "stoker", "storm", "surge", "sworn", "talon", "toll", "ward", "wing"]; 12 var nm12 = ["Behemoth", "Brood", "Charger", "Despot", "Dragon", "Dragon", "Dragon", "Dragon", "Dragon", "Dragon", "Dragon", "Dragonlord", "Dragonlord", "Dragonlord", "Dragonlord", "Guardian", "Heir", "Hunter", "Igniter", "Marauder", "Oppressor", "Pillager", "Predator", "Raider", "Ravager", "Regent", "Scion", "Scourge", "Sentinel", "Sentry", "Skyraider", "Sovereign", "Stalker", "Titan", "Tormentor", "Tyrant", "Warmonger", "Worldgorger"]; 13 var nm13 = ["Aged", "Agile", "Alabaster", "Anchored", "Ancient", "Belated", "Bitter", "Blight", "Blind", "Bold", "Brimstone", "Broken", "Bronze", "Bruised", "Canopy", "Careless", "Catacomb", "Clockwork", "Cloud", "Colossal", "Corrupt", "Corrupted", "Covetous", "Crimson", "Crooked", "Cruel", "Crypt", "Crystal", "Cunning", "Deafening", "Defiant", "Delirious", "Diligent", "Dream", "Dreary", "Drifting", "Elated", "Elder", "Enchanted", "Enduring", "Enraged", "Eternal", "Exalted", "Fearless", "Fickle", "Fire", "Flame", "Fog", "Forge", "Forsaken", "Furnace", "Fury", "Gargantuan", "Giant", "Gigantic", "Glorious", "Grand", "Grave", "Grim", "Grounded", "Grumpy", "Hateful", "Heavenly", "Hell", "Hollow", "Honored", "Humongous", "Hypersonic", "Infernal", "Inferno", "Infinity", "Iron", "Juvenile", "Light", "Lightning", "Lone", "Lost", "Lunar", "Mad", "Majestic", "Mist", "Moon", "Mysterious", "Nocturnal", "Obedient", "Phantasmal", "Powerful", "Predator", "Primal", "Prime", "Pristine", "Proud", "Quick", "Quicksilver", "Radiant", "Rapid", "Reckless", "Ruthless", "Sadistic", "Sanguine", "Savage", "Scornful", "Selfish", "Shady", "Siege", "Silent", "Silver", "Snarling", "Solar", "Spellbound", "Spiteful", "Stark", "Steel", "Storm", "Sun", "Supersonic", "Swift", "Thunder", "Thunderous", "Tomb", "Turbulent", "Twin", "Vain", "Venerated", "Vengeful", "Vicious", "Villainous", "Violent", "Volcanic", "Whirlwind", "Wicked", "Wild", "Wrathful"]; 14 var br = ""; 15 16 function nameGen(type) { 17 var tp = type; 18 $('#placeholder').css('textTransform', 'capitalize'); 19 var element = document.createElement("div"); 20 element.setAttribute("id", "result"); 21 for (i = 0; i < 10; i++) { 22 if (i % 2 === 0) { 23 rnd = Math.random() * nm10.length | 0; 24 rnd2 = Math.random() * nm11.length | 0; 25 while (nm10[rnd] === nm11[rnd2]) { 26 rnd2 = Math.random() * nm11.length | 0; 27 } 28 rnd3 = Math.random() * nm12.length | 0; 29 lName = nm10[rnd] + nm11[rnd2] + " " + nm12[rnd3]; 30 } else { 31 rnd = Math.random() * nm13.length | 0; 32 rnd2 = Math.random() * nm12.length | 0; 33 lName = nm13[rnd] + " " + nm12[rnd2]; 34 } 35 if (tp === 1) { 36 if (i < 6) { 37 rnd = Math.random() * nm6.length | 0; 38 rnd2 = Math.random() * nm7.length | 0; 39 rnd3 = Math.random() * nm8.length | 0; 40 rnd4 = Math.random() * nm7.length | 0; 41 while (nm8[rnd3] === nm6[rnd]) { 42 rnd = Math.random() * nm6.length | 0; 43 } 44 if (i < 3) { 45 names = nm6[rnd] + nm7[rnd2] + nm8[rnd3] + nm7[rnd4] + ", " + lName; 46 } else { 47 rnd5 = Math.random() * nm9.length | 0; 48 rnd6 = Math.random() * nm7.length | 0; 49 while (nm9[rnd5] === nm8[rnd3]) { 50 rnd5 = Math.random() * nm9.length | 0; 51 } 52 names = nm6[rnd] + nm7[rnd2] + nm8[rnd3] + nm7[rnd4] + nm9[rnd5] + nm7[rnd6] + ", " + lName; 53 } 54 } else { 55 names = lName; 56 } 57 } else { 58 if (i < 6) { 59 rnd = Math.random() * nm1.length | 0; 60 rnd2 = Math.random() * nm2.length | 0; 61 rnd3 = Math.random() * nm3.length | 0; 62 rnd4 = Math.random() * nm2.length | 0; 63 rnd5 = Math.random() * nm5.length | 0; 64 while (nm3[rnd3] === nm1[rnd]) { 65 rnd = Math.random() * nm1.length | 0; 66 } 67 while (nm3[rnd3] === nm5[rnd5]) { 68 rnd5 = Math.random() * nm5.length | 0; 69 } 70 if (i < 3) { 71 names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm2[rnd4] + nm5[rnd5] + ", " + lName; 72 } else { 73 rnd6 = Math.random() * nm4.length | 0; 74 rnd7 = Math.random() * nm2.length | 0; 75 while (nm4[rnd6] === nm5[rnd5]) { 76 rnd6 = Math.random() * nm4.length | 0; 77 } 78 names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm2[rnd4] + nm4[rnd6] + nm2[rnd7] + nm5[rnd5] + ", " + lName; 79 } 80 } else { 81 names = lName; 82 } 83 } 84 br = document.createElement('br'); 85 element.appendChild(document.createTextNode(names)); 86 element.appendChild(br); 87 } 88 if (document.getElementById("result")) { 89 document.getElementById("placeholder").removeChild(document.getElementById("result")); 90 } 91 document.getElementById("placeholder").appendChild(element); 92 }