ifritNames.js (4939B)
1 var nm1 = ["", "", "", "", "", "b", "bh", "d", "dh", "g", "gh", "h", "j", "k", "m", "n", "r", "s", "sh", "y", "z"]; 2 var nm2 = ["a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "aa", "ee", "ua", "ai", "oo"]; 3 var nm3 = ["b", "bb", "br", "d", "h", "k", "kh", "m", "n", "nq", "q", "s", "sh", "sm", "ss", "sf", "st", "t", "z", "zz"]; 4 var nm4 = ["b", "bb", "d", "h", "k", "m", "n", "r", "rr", "rh", "s", "sh", "ss", "z", "zz"]; 5 var nm5 = ["", "", "", "", "d", "f", "l", "m", "n", "sh", "z"]; 6 var nm6 = ["", "", "", "", "", "", "", "", "f", "g", "gh", "h", "j", "k", "kh", "l", "m", "n", "ph", "r", "s", "sh", "t", "th", "w", "y", "z"]; 7 var nm7 = ["a", "e", "i", "o", "u", "a", "a", "i", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "a", "i", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "a", "i", "aa", "ee", "ai", "ia"]; 8 var nm8 = ["b", "d", "dh", "dr", "f", "ff", "l", "ll", "m", "mn", "r", "s", "sh", "ss", "t", "th", "w", "y", "z"]; 9 var nm9 = ["d", "f", "ff", "l", "ll", "m", "n", "r", "s", "ss", "t", "w", "y", "z"]; 10 var nm10 = ["", "", "", "", "", "", "", "", "h", "l", "n"]; 11 var nm11 = ["", "", "", "", "", "bh", "d", "dh", "g", "gh", "h", "j", "k", "kh", "m", "n", "r", "s", "sh", "y", "z"]; 12 var nm12 = ["a", "e", "i", "o", "u", "a", "a", "i", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "a", "i", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "a", "i", "aa", "ee", "ai"]; 13 var nm13 = ["b", "bb", "d", "h", "kh", "l", "m", "n", "r", "rr", "s", "sh", "ss", "t", "th", "z", "zz"]; 14 var nm14 = ["b", "d", "h", "l", "ll", "m", "n", "r", "rr", "s", "ss", "t", "y", "z", "zz"]; 15 var nm15 = ["", "", "", "h", "l", "m", "n", "s", "z"]; 16 var nm16 = ["abyss", "anger", "arch", "ardor", "arid", "ash", "beam", "bitter", "blaze", "bleak", "boil", "broken", "burn", "burst", "chaos", "cinder", "coal", "crimson", "crisp", "cruel", "dark", "dead", "death", "demon", "devil", "doom", "dust", "ember", "fervor", "fiery", "fire", "flak", "flame", "flare", "fuel", "fume", "gas", "ghost", "gloom", "gold", "grand", "grim", "half", "hate", "haze", "heat", "hell", "hollow", "hot", "idle", "infernal", "inferno", "keen", "last", "light", "livid", "mad", "nether", "pain", "pit", "power", "prime", "pyre", "quick", "rabid", "red", "rue", "ruin", "shift", "smoke", "soot", "sore", "sorrow", "spark", "spell", "steam", "storm", "sun", "tomb", "twist", "war", "warm", "white", "wicked", "wild", "wretched"]; 17 var nm17 = ["bane", "beam", "beast", "bellow", "blade", "blaze", "blight", "blood", "born", "bound", "brand", "bringer", "chest", "child", "cloak", "crest", "crown", "drifter", "edge", "eye", "eyes", "fang", "flayer", "forge", "forged", "fury", "gaze", "gift", "grip", "heart", "heat", "hell", "hide", "host", "light", "mane", "march", "mask", "might", "mind", "more", "mourn", "pest", "power", "rage", "reaper", "reaver", "rush", "shape", "shift", "shine", "side", "skin", "spark", "spell", "spine", "spite", "star", "steam", "stew", "storm", "strike", "striker", "surge", "sworn", "twist", "veil", "watch", "will"]; 18 var br = ""; 19 20 function nameGen(type) { 21 $('#placeholder').css('textTransform', 'capitalize'); 22 var element = document.createElement("div"); 23 element.setAttribute("id", "result"); 24 for (i = 0; i < 10; i++) { 25 if (i < 5) { 26 nTp = Math.random() * 4 | 0; 27 rnd = Math.floor(Math.random() * nm6.length); 28 rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm7.length); 29 rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm8.length); 30 rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm7.length); 31 rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm10.length); 32 while (nm8[rnd3] === nm6[rnd]) { 33 rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm8.length); 34 } 35 if (nTp < 2) { 36 names = nm6[rnd] + nm7[rnd2] + nm8[rnd3] + nm7[rnd4] + nm10[rnd5]; 37 } else { 38 rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm9.length); 39 rnd7 = Math.floor(Math.random() * nm7.length); 40 while (nm9[rnd6] === nm8[rnd3]) { 41 rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm9.length); 42 } 43 if (nTp === 2) { 44 names = nm6[rnd] + nm7[rnd2] + nm8[rnd3] + nm7[rnd4] + nm9[rnd6] + nm7[rnd7] + nm10[rnd5]; 45 } else { 46 names = nm6[rnd] + nm7[rnd2] + nm8[rnd3] + nm9[rnd6] + nm7[rnd7] + nm7[rnd4] + nm10[rnd5]; 47 } 48 } 49 } else { 50 rnd = Math.floor(Math.random() * nm16.length); 51 rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm17.length); 52 names = nm16[rnd] + nm17[rnd2]; 53 } 54 br = document.createElement('br'); 55 element.appendChild(document.createTextNode(names)); 56 element.appendChild(br); 57 } 58 if (document.getElementById("result")) { 59 document.getElementById("placeholder").removeChild(document.getElementById("result")); 60 } 61 document.getElementById("placeholder").appendChild(element); 62 }