offline-fantasy-name-generators

Offline version of www.fantasynamegenerators.com
git clone https://git.neptards.moe/neptards/offline-fantasy-name-generators.git
Log | Files | Refs | README

ghoulNames.js (4147B)


      1 var nm1 = ["", "", "", "b", "ch", "g", "j", "k", "kh", "r", "v", "z"];
      2 var nm2 = ["a", "i", "o", "u", "a", "o", "u", "a", "i", "o", "u", "a", "o", "u", "a", "i", "o", "u", "a", "o", "u", "a", "i", "o", "u", "a", "o", "u", "a", "i", "o", "u", "a", "o", "u", "a", "i", "o", "u", "a", "o", "u", "a", "i", "o", "u", "a", "o", "u", "ao", "au", "ou", "ua"];
      3 var nm3 = ["b", "bb", "bl", "bn", "br", "dr", "g", "gd", "gg", "gr", "gy", "gz", "j", "k", "kd", "kg", "kk", "kn", "ks", "kt", "ktr", "kv", "kz", "ld", "lg", "lgr", "lk", "lkr", "m", "mg", "mk", "mm", "n", "ng", "ngr", "nk", "nkr", "nt", "ntr", "nz", "q", "qr", "r", "rb", "rd", "rdr", "rg", "rv", "rz", "sg", "sk", "skr", "sq", "t", "tg", "th", "tr", "tt", "tz", "x", "xn", "xx", "xz", "zb", "zd", "zl", "zn", "zz"];
      4 var nm4 = ["c", "d", "g", "k", "q", "t", "x", "z"];
      5 var nm5 = ["ash", "bane", "bitter", "blight", "blood", "bone", "boulder", "brick", "bruise", "carrion", "chain", "claw", "cliff", "corpse", "crow", "curse", "dark", "dead", "death", "dim", "dirt", "doom", "dung", "dust", "earth", "ember", "eye", "face", "fang", "feather", "filth", "fire", "fist", "flame", "flint", "forge", "frost", "gash", "giant", "gloom", "glop", "goo", "gore", "gravel", "grief", "grim", "grime", "grumble", "gunk", "hair", "hell", "ice", "iron", "lead", "leather", "limb", "marble", "marrow", "mire", "muck", "mud", "mug", "nether", "ooze", "pebble", "pest", "pine", "plague", "pus", "rash", "rock", "scourge", "shock", "silt", "skin", "skull", "slate", "sleaze", "slime", "sludge", "slush", "smut", "snow", "sore", "spider", "steel", "storm", "swamp", "teeth", "tooth", "trash", "tusk", "void", "wood", "wound"];
      6 var nm6 = ["bane", "bash", "basher", "bellow", "belly", "blight", "blower", "bone", "brace", "breaker", "breath", "breather", "brewer", "bringer", "brow", "buster", "chaser", "chewer", "claw", "crest", "crown", "crusher", "cutter", "delver", "digger", "dribbler", "dripper", "drooler", "eye", "eyes", "face", "fang", "feet", "finger", "flayer", "foot", "froth", "fury", "gaze", "gazer", "gobbler", "gorger", "grip", "growl", "guard", "gulper", "gut", "guzzler", "hand", "head", "hide", "hunter", "keeper", "leg", "legs", "limb", "mark", "maul", "maw", "muncher", "reaper", "reaver", "ripper", "robber", "runner", "scrub", "seeker", "shadow", "shaper", "shoulder", "slobber", "snarl", "snout", "sorrow", "splitter", "stalker", "stride", "strider", "strike", "striker", "stuffer", "surge", "sworn", "taker", "walker", "watcher", "weaver"];
      7 var br = "";
      8 
      9 function nameGen(type) {
     10     $('#placeholder').css('textTransform', 'capitalize');
     11     var tp = type;
     12     var element = document.createElement("div");
     13     element.setAttribute("id", "result");
     14     for (i = 0; i < 10; i++) {
     15         if (i < 6) {
     16             rnd = Math.random() * nm1.length | 0;
     17             rnd2 = Math.random() * nm2.length | 0;
     18             rnd3 = Math.random() * nm4.length | 0;
     19             if (i < 3) {
     20                 while (rnd < 3 || nm1[rnd] === nm4[rnd3]) {
     21                     rnd = Math.random() * nm1.length | 0;
     22                 }
     23                 names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm4[rnd3];
     24             } else {
     25                 rnd4 = Math.random() * nm2.length | 0;
     26                 rnd5 = Math.random() * nm3.length | 0;
     27                 while (nm1[rnd] === nm3[rnd5] || nm3[rnd5] === nm4[rnd3]) {
     28                     rnd5 = Math.random() * nm3.length | 0;
     29                 }
     30                 names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd5] + nm2[rnd4] + nm4[rnd3];
     31             }
     32         } else {
     33             rnd = Math.random() * nm5.length | 0;
     34             rnd2 = Math.random() * nm6.length | 0;
     35             while (nm5[rnd] === nm6[rnd2]) {
     36                 rnd2 = Math.random() * nm6.length | 0;
     37             }
     38             names = nm5[rnd] + nm6[rnd2];
     39         }
     40         br = document.createElement('br');
     41         element.appendChild(document.createTextNode(names));
     42         element.appendChild(br);
     43     }
     44     if (document.getElementById("result")) {
     45         document.getElementById("placeholder").removeChild(document.getElementById("result"));
     46     }
     47     document.getElementById("placeholder").appendChild(element);
     48 }